Concept2 France

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MON PANIER
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Le challenge scolaire d'aviron indoor

Règles du jeu

  1. L'inscription est gratuite
  2. Chaque étape est un relais par équipe sur 1 rameur Concept2
  3. Les équipes sont composées de 4 ou 8 personnes
  4. Les équipes choisissent librement leur niveau de résistance.
    Nous recommandons de régler le levier de réglage d'arrivée d'air entre 1 et 3.
  5. Pour les équipes de 4 et de 8, les catégories sont les suivantes : 6ème, 5ème, 3ème, 2de, 1ère, Terminale. Ces catégories sont distinguées entre filles et garçons, ainsi qu'entre hommes et femmes des équipes adultes (parents et enseignants).
    équivalence des années scolaires Royaume-Uni -> France
    Royaume-Uni 6 7 8 9 10 11 12 13
    France CM2 6ème 5ème 4ème 3ème 2de 1ère Terminale
  6. Une équipe adulte doit comprendre au moins un enseignant de l'établissement.
  7. Chaque équipe de 8 doit être composée de 8 garçons ou filles de la même catégorie (ex : 4e). (absence de classement pour les équipes mixtes fille/garçon)
  8. Chaque équipe de 4 doit être composée de 4 garçons ou filles de la même catégorie (ex : 3e).
  9. Tous les membres d'une même équipe doivent ramer le même nombre de fois et accomplir l'étape comme indiqué.
  10. Lorsqu'ils ne rament pas, les membres de l'équipe peuvent tenir les pieds de leur équipier. Ceci évite de sangler et dé-sangler les pieds à chaque changement d'équipier.
  11. Les établissements peuvent inscrire autant d'équipes que souhaité mais devront les différencier par le nom de l'équipe s'ils inscrivent plus d'une dans la même catégorie.
  12. Les membres d'une équipe peuvent changer d'une étape à l'autre afin d'accommoder en fonction des absences, maladies, niveau, etc.
  13. Les résultats doivent être enregistrés en ligne sur les pages Internet du Challenge scolaire d'aviron indoor accessible sur www.concept2.fr, et ce, avant la clôture des inscriptions.
  14. L'heure limite de saisie des résultats est fixée à 17h00 du jour mentionné.
  15. Pour les étapes 1 à 5, l'écran du rameur doit être programmé à la distance demandée avant le début de l'épreuve. Le temps final enregistré devra comprendre le dixième de seconde.
  16. Pour l'étape 6, l'écran du rameur devra être programmé au temps demandé avant le début de l'épreuve. La distance finale réalisée devra être enregistrée.
  17. Pour toutes les étapes, quelles que soient les catégories, les équipiers doivent se relayer dans une zone de 20 mètres. Donc, pour l'étape 1 par équipe de 8 (6e-4e) lorsque le challenge est 1000 mètres (8x 125 mètres), la zone de relais sera entre 115 et 135 mètres.
  18. Les équipiers peuvent courir dans l'ordre de leur choix mais aucun équipier ne pourra réaliser deux parcours d'affilée.
  19. Félicitations aux élèves, parents et personnels d'établissements qui ont pris part au Challenge scolaire d'aviron Indoor cette année.

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